要先把渲染器绑定到画布上,再添加控制器
const container = document.getElementById("container");
container.appendChild(this.renderer.domElement);
//轨迹球控件
controls = new TrackballControls(this.camera, this.renderer.domElement);
这样控制器才能生效.
要先把渲染器绑定到画布上,再添加控制器
const container = document.getElementById("container");
container.appendChild(this.renderer.domElement);
//轨迹球控件
controls = new TrackballControls(this.camera, this.renderer.domElement);
这样控制器才能生效.